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Programmation
Ressources
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Séance 1/3 : activités débranchées
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Entrée en matière
Activité débranchée 1 : la machine à trier
Activité débranchée 2 : compter en binaire
Le jeu de Nim
Séance 2/3 : robotique
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Découverte du robot thymio : les comportements pré-programmés
Programmer Thymio avec Thymio VPL
Des projets avec Thymio
Ressources pour le robot Thymio
Séance 3/3 : robotique et scratch
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Activité débranchée 1 : la machine à trier
Activité débranchée 2 : compter en binaire
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