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Robot Annecy, niveau 2


ressources⚓

séance 1/3 : Aseba en mode avancé⚓

Ressources pour le robot Thymio

Une séquence de couleurs déclenchées par des claquements de main successifs

Une séquence de couleurs qui change toutes les secondes

Des mouvements chronométrés pour dessiner une figure géométrique.

séance 2/3 : Thymio programmé avec Scratch⚓

Installation et mise en place

Avec Scratch, la programmation séquentielle est possible !

séance 3/3 : la programmation avec Scratch⚓

Découvrir Scratch

Premiers programmes géométriques

Des instructions conditionnelles

séance bonus : programmer un Thymio virtuel⚓

Mise en place

Renvois & Notes

  • A propos de Robot Annecy, niveau 2
    Auteur(s) : 
    • Laurent Dour
      Atelier Canopé 74 Haute-Savoie
      laurent.dour@reseau-canope.fr
    Licence : CC - Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification

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      • Ressources pour le robot Thymio
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      • Avec Scratch, la programmation séquentielle est possible !
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A propos...[*] | Creative Commons - Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification Réalisé avec Canoprof (nouvelle fenêtre)